【背景链接】
11月底,腾讯在游戏《王者荣耀》中启用了人脸识别验证的功能,将用户真实面部信息与公安权威数据进行比对。数据显示,12周岁及以下未成年用户平均游戏时长,相比校验前下降46%,12周岁以上未成年用户平均游戏时长,相比校验前下降24%。
【积极意义】
1.增加了精准的标尺,提升管理者的管理水平,防止未成年人过度沉迷游戏。
2.基于技术上的主动创新,用互联网思维践行社会责任方面,腾讯展示了良好的示范效果。
【措施建议】
1.游戏企业不断探索新技术、新方法。作为管理员的互联网企业要不断创新方式方法,积极履行社会责任。
2.政府部门拿出公共数据资源实现标尺的精准化,为企业提供技术标准。
3.家长需要承担起相应责任,监督孩子游戏时间,管理孩子游戏行为。
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